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World of Goo (full 2008)

por joceabet
domingo, 15 de noviembre del 2009 a las 17:12
guardado en

 World of Goo!

 

Experimentando con las ideas

Antes de comenzar a hablar del juego cabe señalar cómo ha sido su nacimiento, pues tiene una historia tras de sí. Todo comenzó a raíz de la publicación del “Experimental Gameplay Project”, un proyecto, valga la redundancia, que pretendía provocar una especie de tormenta de ideas acerca de la jugabilidad en los videojuegos. El requisito era que los participantes desarrollaran y publicasen su idea en un plazo de siete días. Entre los títulos expuestos en la web llamó poderosamente la atención de los visitantes uno llamado Tower of Goo, que consistía en una serie de bolas pegajosas que debíamos intentar unir entre sí para formar una torre que se mantendría o no en pie gracias a un excelente tratamiento de las físicas.

Esta pequeña demostración de la idea que tenían los chicos de 2d Boy tuvo un enorme éxito, lo cual animó a sus creadores a formar un pequeño estudio y desarrollar un título completo que girase sobre esta misma idea. Todo este ocurrió a principios de 2007, y es ahora, más de año y medio después, cuando por fin tenemos el producto final en nuestras manos listo para analizar.

 World of Goo!!

La corporación de los puzzles

Y bien, ¿qué es World of Goo? Pues estamos ante un título de puzles cuya mecánica de juego gira exclusivamente alrededor del uso de las bolas Goo, unas pequeñas criaturas que conoceremos a lo largo del juego y entre las que hallaremos una amplia variedad cada una con sus propias características físicas. A través de los cincos mundos divididos en varias fases que componen el juego, iremos conociendo la historia detrás de la “Goo Corporation”.

El objetivo inicial será llevar al mayor número posible de Goo hasta la tubería que marca el final de nivel teniendo en todos los casos un número mínimo que debemos alcanzar para dar por pasada la pantalla de forma satisfactoria, pero conforme avancemos en el juego veremos cómo los objetivos y obstáculos variarán notablemente. A lo largo del viaje encontraremos pistas de ayudas en forma de mensaje escritos por “el pintor de señales”, todos con un toque cómico y profundamente surrealista, pero que en el fondo aportan una pequeña idea relacionada con el nivel que tenemos ante nosotros.

World of Goo!

 

Mundos con personalidad

Entrando en el terreno del apartado gráfico, el juego presenta un diseño que es simplemente sensacional. Y no sólo sensacional en el exquisito diseño de las decenas de niveles que componen el juego, sino en la variedad de los mismos y en el hipnotizante diseño artístico, tan precioso como sorprendente y que presenta ligeras reminiscencias de la obra de Tim Burton. Está claro que el juego técnicamente no es un portento, pero no es un juego que lo pretenda y si lo valoramos tal y como ha sido concebido y con las necesidades que requiere el título, podemos decir sin miedo a equivocarnos que el apartado visual es tremendamente bueno.

Y si este aspecto es bueno, poco menos podemos decir de un aspecto sonoro que, como poco, es cautivador. En World of Goo nos encontraremos con 26 temas que acompañan la aventura encajando a la perfección en todo momento con las sensaciones que nos transmitirá el nivel y cuya variedad es digna de mención, con temas clásicos y melódicos, otros de aire retro, alguno de corte electrónico y, en general, un grupo de temas que demuestran como este estudio lo ha dado todo para dotar de vida a este peculiar mundo. Una banda sonora que en esta versión de PC viene incluida de forma libre y gratuita en el propio juego en una de las carpetas del mismo. El título llega, además, totalmente libre en el sentido de que no tiene ningún tipo de limitación de DRM (ni número de instalación en distintos PCs ni nada que pueda entorpecer al usuario legítimo).

WGoo-construcion!World of Goo.World of GOO!

World of Goo!

En resumen, y como conclusión final, decir que World of Goo en un juego que trasciende del ámbito indie y se coloca como una de las apuestas claramente ganadoras para este año 2008. Un título que conjuga la innovación con la jugabilidad más clásica de una forma envidiable y que, ante todo, resulta tremendamente divertido. Por títulos como éste es por lo que vale la pena apoyar a la industria independiente; no encontraremos muchos juegos que puedan rivalizar en calidad precio, y si esto es lo que ha salido de 2d Boy en su primer acercamiento profesional a la industria de los videojuegos, no podemos más que desear que reciban el apoyo monetario necesario por parte de los fans para que en el futuro puedan seguir regalándonos diamantes como éste. World of Goo PC llegará a Wii los primeros meses de 2009 en formato físico.

* PLATAFORMA: PC
* IDIOMA: ESPAÑOL
* GENERO: HABILIDAD-PUZZLE
* FORMATO: BIN-CUE
* TAMAÑO DEL BIN: 160 MB
* ARCHIVOS: RAR
* UNIDAD: CD-ROM
* FECHA DE SALIDA: 17-10-2008
* ESPACIO EN DISCO DURO: 100 MB
* NUMEROS DE DISCOS: 1
* NUMEROS DE JUGADORES: 1
* EDAD RECOMENDADA: 3+
* DESARROLLADO POR: 2D BOY
* DISTRIBUIDO POR: 2D BOY

VIDEO:

 

DESCARGA:

1.- Descargar e instalar WinUHA.  http://www.megaupload.com/?d=DUYKQPSB

2.- Descargar WGoo y extraer con WinUHA. http://www.megaupload.com/?d=6GOTUY7R PASS: joc3wars

3.- A disfrutar, PORFAVOR DEJEN SUS COMENTARIOS SALUDOS!!!

 

 


 

 

 

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AION* Juego online MMORPG (cliente + el mejor server.)

por joceabet
viernes, 13 de noviembre del 2009 a las 21:49
guardado en

AION*

Aion es un juego de rol multijugador masivo online con unos gráficos increíbles en el que te conviertes en una divinidad y debes luchar en una batalla celestial épica. Armado con poderes divinos y con el don de volar, tendrás que salvar a tu gente y restaurar el equilibrio de un fantástico e inmenso mundo al borde del cataclismo.
 
 AION-Mi pj en el server!!AION-Mi pj en el server!!
La Historya
 
Historia de Atreia


Hace cientos años atrás, los Asmodians de la parte superior de Atreia y los Elyos de la parte inferior eran uno solo. No había división ni diferencia entre ellos, de hecho se abrazaban como hermanos. Actualmente el odio llena sus corazones, y en vez de abrazos usan las espadas en sus encuentros. Los acontecimientos que provocaron esta división han sido transcritos a continuación por cada una de las partes, y aunque hay verdades en ambas historias, es evidente que en ambos relatos hay rasgos que no son ciertos nublados por el odio. Estas ideas erróneas pronto se convirtieron en folclore popular, y del folclore pasaron a ser historia, cada lado busca un culpable del cataclismo que arrasó en pedazos su mundo.
 
 
Asmodian
 Asmodian-Aion
Los Asmodians son un pueblo valiente y fuerte, separado de los Elyos por el Gran Cataclismo y sumergido en un mundo de oscuridad y desesperación. Sobrevivir a la desolación es una cosa, pero prosperar es otra cosa bien distinta. Las cicatrices de su historia todavía están expuestas a la vista de todos; cuando los Asmodians se hundieron en su frío y sombrío mundo, sus cuerpos comenzaron a cambiar. En la oscuridad, su piel se volvió pálida, y como sus ojos tuvieron que adaptarse, éstos desarrollaron a su alrededor un brillo que parecía venir de otro mundo.

Entre ellos, los Asmodians son infinitamente generosos y muy leales (entregarían su vida en combate antes que permitir que le quitaran la vida a un compañero). Sin embargo, los forasteros deben tener cuidado; los Asmodians son una facción cada vez mas hostil y no se lo pensaran dos veces antes de poner en juego su colosal poder. Similar a sus homólogos Elyos, los Asmodian Daeva están bendecidos con la fuerza y con la habilidad de volar, aunque sus alas han sido oscurecidas por la cantidad de años difíciles que han pasado en Asmodae.

Los Amodians siguen a los Señores Shedim, los cinco celestiales mandados por Siel e Israphel para proteger la parte superior de la torre de Aion, la Tower of Darkness, y con ellos han establecido la ciudad de Pandaemonium.
 
Elyos
 
Elyos-AION
Los Elyos son el grupo que ocupa la mitad inferior de Atreia, conocida como Elysea. Después del Gran Cataclismo estuvieron bañados por la luz solar durante 750 años y como resultado se transformaron en hermosas y radiantes criaturas. Sin embargo, su esplendor intoxico a los Elyios volviéndolos arrogantes; se veían así mismos bendecidos por Aion, mientras los Asmodians arrojados a la oscuridad por el Gran Cataclismo, son vistos por los Elyos como criaturas malditas.

Como pueblo, los Elyios entre ellos poseen una actitud amistosa y simpática. Contra los enemigos, sin embargo, no muestran indicios de amabilidad o benevolencia. Sus alas angelicales son su característica más impactante, los Elyos poseen una inmensa fuerza que se oculta bajo su grácil fachada.

Los Elyos sirven a los cinco Señores Seraphim, los cuales les ayudaron a construir su ciudad de Sanctum, y los pusieron a salvo cuando todo parecía perdido. El trozo de Tower of Eternity que permanece en Elysea es ahora conocido como Tower of Light, y sirve como un constante recuerdo para su pueblo del terrible error perpetuado por los Asmodians y sus Señores Shedim.
  
  
Las Clases
 
Clases-AION
 
  
  
Mage

Los Mages son increíblemente poderosos y vulnerables a la vez; capaces de repartir aterradores e impresionantes niveles de daño. Pueden mandar sobre los elementos, invocando furiosas bolas de fuego y cadenas del más frío hielo para causar estragos sobre las filas de sus enemigos. También pueden incluso hablar a nuestro destrozado planeta, provocando que las raíces fijen a los enemigos en el sitio donde se encuentran.

Sin embargo, como he mencionado, los Mages son extremadamente débiles, y deben aprender a evadir y retirase cuando les sea posible. Como todas las clases, conocer cuando luchar y cuando huir es fundamental, pero esto es más acentuado cuando las defensas del sujeto son muy limitadas.

Una vez que el mago ha sobrevivido a la frágil existencia de sus primeros meses, serán capaces de escoger una de las dos áreas de pericia: el camino del Sorcerer y el camino del Spiritmaster.

Sorcerer

El Sorcerer es en cierto modo el sucesor natural del Mage, la cantidad de angustia que unos pocos Sorcerer pueden provocar es simplemente asombrosa. Mientras que los Mages escupen bolas de fuego, he visto a Sorcerers invocar incendios atroces, y cuando un Mage lanza unas cadenas de hielo, un Sorcerer puede responder con ventiscas heladas y cegadoras tormentas de nieve. Tal es el poder que poseen, que sus talentos pueden cambiar completamente una batalla.

Sin embargo un Sorcerer no tiene mucha capacidad de recuperación, y es una de las clases más indefensas de Atreia. Con el fin de asegurar que se mantienen con vida, a menudo es necesario asignarle otras clases para protegerlos, un coste que la mayoría son capaces de aceptar, debido al extremo poder que tienen a cambio.
 
 
Spiritmaster

Los Spiritmasters son una clase única, la mayor parte de su poder reside en las habilidades de los elementales que ellos han aprendido a invocar. Tengo entendido que esto causa cierto grado de reproche en los otros Daeva, debido a que el poder que ellos ejercen no lo poseen realmente. Sin embargo, esto no quiere decir que los Spiritmaster sean débiles (de hecho la protección extra que les garantiza sus invocaciones los hacen mas resistentes que los Mages y Sorcerers).

El camino del Spiritmaster es uno de los caminos más duros de realizar. Mientras empiezan con habilidades limitadas, su potencial es grandísimo y solamente se muestra cuando los spiritmaster van adquiriendo experiencia, hasta conceder finalmente el poder tener bajo su mando hasta cuatro elementales.
 
 
Priest

Ahora vamos con el Priest, podría decirse que es la espina dorsal de cualquier grupo que quiera tener posibilidades de éxito. Su habilidad para mantener al grupo preparado para la batalla incluso en las circunstancias mas adversas no debe ser subestimada, y es absolutamente fundamental para asegurar la supervivencia de los grupos contra los diferentes retos de Atreia. Recuerdo haber visto a compañeros malheridos que se les ha devuelto la salud por completo en un instante, y he visto venenos mortales curados en el mismo momento en que iban a apartar a la victima de sus amigos y familia, y todo esto por la justa mano de un amable y benevolente Priest.

Una vez que el Priest ha aprendido y que ha entendido los secretos de su clase, le serán dados dos nuevos caminos para escoger, el camino del Cleric y el camino del Chanter.

Cleric

El camino del Cleric es la progresión natural del Priest, les será concedida la habilidad de curar incluso las heridas mas graves y proteger a los amigos enfermos de los crueles enemigos. Las leyendas dicen que nuestros Clerics más poderosos son incluso capaces de resucitar a los humanos, aunque debo admitir que jamás he sido testigo de ese milagro por mi mismo.

El Cleric también aprende cierto nivel de autodefensa y puede resistir cuando esta equipado con una maza y un escudo. También tienen acceso a una gama de hechizos de fortificación y que debilitan, como a un cierto número de poderosos hechizos que pueden infligir un considerable daño a enemigos desprevenidos.
 
 
Chanter

Un buen amigo mío una vez me resumió el papel que desempeña un Chanter, y por alguna razón todavía hoy recuerdo sus palabras.

"Todo se trata de versatilidad. Con una mano, el Chanter golpeará con su bastón a su enemigo, con la otra invocara un escudo para proteger a un compañero caído, mientras que durante todo el tiempo gritará palabras de ánimo para el resto de sus hombres."
 
 
Scout

Si el Warrior se basa en apretar los dientes y usar su poder y fuerza bruta, los Scouts dependen de su velocidad, camuflaje y agilidad. Visten armadura ligera, lo que los hace vulnerables... cuando consigues golpearlos. Los Scouts son personajes complejos que requieren un uso delicado y aprender a jugarlos poco a poco, una vez se comprenden sus puntos fuertes y sus debilidades, se convierten en formidables rivales.

Una vez que el scout alcanza el nivel de habilidad requerido, tendrá que escoger entre dos clases de especialización: Ranger o Assasin.

 
Ranger

Los Rangers son experimentados Scouts que rechazan la idea de trabajar dentro de una unidad militar, escogiendo en vez de eso trabajar en solitario o dentro de equipos especializados. Son figuras solitarias con unos instintos de supervivencia finamente desarrollados y la habilidad de aguantar incluso en los entornos más duros. De hecho, solamente he conocido dos Rangers en toda mi vida, ambos eran figuras notablemente reservadas, y nunca parecían tranquilos en zonas de nuestro mundo donde hubiera mucha población.

Respecto a las armas que usan, los Rangers son expertos arqueros, y pueden colocar trampas anticipándose a los enemigos que se le acerquen. También están bien entrenados en el uso de dagas, así que son capaces de entablar combate dependiendo de la proximidad del enemigo.

Un Ranger siempre tiene que ser consciente de lo que ocurre a su alrededor, con el fin de asegurarse una buena victoria o una muerte limpia de su rival.
 
 
Assassin

Los Assassins son una clase misteriosa, los he estudiado durante muchos años y me temo que he averiguado poco respecto a los métodos que usan. Sin embargo, esta claro que esos hombres y mujeres son verdaderamente valiosos, capaces de golpear a objetivos vulnerables de manera silenciosa y con devastadoras consecuencias, pueden reducir eficazmente a un grupo con una sola acción. He oído rumores que cuentan que no siguen a ningún Dios, sino que siguen las instrucciones y los designios de la muerte.

Los Assassins son bastante débiles, y cuando son descubiertos con antelación, raramente sobreviven a las inevitables consecuencias.
  
  
Templar

El Templar es un alma valiente que debe permanecer en primera línea de batalla, usando su escudo para bloquear y rechazar los ataques mientras espera a que el enemigo muestre una debilidad para contraatacar. Un Templar se convierte más poderoso cuando recibe golpes, de hecho solamente pueden revelar todo su potencial cuando están en medio de un combate.

Los Templars no son simplemente un pesado escudo y una puntiaguda espada. A diferencia de sus primos los Gladiators, he visto a Templars usar encantamientos para proteger y curar a sus aliados, haciendo de ellos una versátil y sólida clase.
 
 
AION*
 
  
¿Como encaja volar en el universio de Aion?

Volar es una extensión de todo el sistema de combate de Aion. No es solamente una parte integral de la experiencia del juego, requiere habilidad y estrategia para poder utilizarla óptimamente. Volar normalmente nos otorgará ventajas sobre los oponentes que no son capaces de volar, y muchas habilidades y acciones están diseñadas específicamente para esas situaciones.

¿Que significa PvPvE?

PvPvE es un acrónimo de Jugador contra Jugador contra Entorno (Player versus Player versus Environment). PvPvE simboliza la constante y dinámica guerra que se mantiene en el Abismo entre las dos facciones de jugadores y los Balaur, una raza de crueles criaturas (los Balaur no pueden usarse por los jugadores).


¿Quien es NCsoft y que juegos ha publicado?

NCsoft es una de las empresas lideres a nivel mundial expertas en juegos online. Hemos desarrollado y publicado un gran número de exitosos juegos online entre los que se incluyen City of Villains, Guild Wars, Guild Wars Factions, Guild Wars Nightfall, Guild Wars: Eye of the North, Lineage, Lineage II y Richard Garriott’s Tabula Rasa.
 
NCSOFT 
AION-DVD
 
 
DESCARGA:
1.-Para poder adquirir el juego nesesitas el launcher de NCsoft
descargar e instalar.
 
 
 
Aion Instalador:
2.-Descargar instalador y ejecutar.
 
 
SERVER:
3.- Por ultimo visitar el server descargar el parche e instalarlo en la carpeta de instalacion del
juego y a DISFRUTAR!!!
 
 
PORFAVOR DEJEN COMENTARIOS SALUDOS!!Risa
 
 

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Plants vs Zombies (full en espanol).

por joceabet
viernes, 13 de noviembre del 2009 a las 19:36
guardado en

 

                                          plantas contra

 

Plantas Vs. Zombies es un divertido juego de PopCap Games, el especialista que ha acaparado el mercado de los juegos casuales. Este título, en inglés Plants Vs Zombies, es en realidad un de sus juegos mas grandes.
Plants vs Zombies presenta un estilo caricaturesco que es para morirse de risa. A lo largo del juego podrás ver zombies con conos en la cabeza, vestidos de atleta (con pértiga incluida), de jugadores de fútbol americano y hasta algunos con salvavidas con forma de patito… muy a la moda...
El juego es del tipo defensa de torres, con agradables gráficos, y que en un principio parece ultra sencillo, pero no se dejen engañar, despues se pone bastante mas complicado. En fin, un juego refrescante, que PopCap games sabe hacer muy bien.
Pero no hay solo una campaña principal, sino que también ofrece otros modos de juego que varían un poco el estilo. Esto es solo un vistazo de lo que ofrece Plants vs. Zombies, porque también hay algunos minijuegos, puzzles hasta en algunos momentos puedes controlar a los zombies mismos.

 

                                          plantas

 

                                  zombies

 

 

DESCARGA: http://www.megaupload.com/?d=0GGTOPPL

EXTRAER CON WinUHA: http://www.megaupload.com/?d=DUYKQPSB

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Comentarios

AION* Juego online MMORPG (cliente + el mejor server.) (Marce)
hola soy de argentina y estoy por jugar a ese server y empiezo aion si puedes ayudarme te ......(15 nov)
Plants vs Zombies (full en espanol). (hacker)
Me encanta el game ^^ Te felicito (L)  :3   o_o  n_n  u.u >_>  n///n...(14 dic)
Plants vs Zombies (full en espanol). (angelik)
sta genial  tu blog amor sip jeje...(13 nov)

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